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Text File  |  1994-06-30  |  5.7 KB  |  159 lines

  1.  
  2. The Plot:
  3.  
  4. Pay attention to all of the information provided to you by Darin Bird.
  5. Most of what he says is pertinent later in the game.  Darin Bird has
  6. commissioned you to perform an internal investigation into a C.I.A.
  7. mishap that he believes has been deliberately created by an inside 
  8. source.  A Psychotronic Generator purchased by the U.S. from the 
  9. former Soviet Union has mysteriously vanished from a deadly C.I.A.
  10. plane wreck.
  11.  
  12. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  13.  
  14. The Offices:
  15.  
  16. The first order of business is the investigation of the C.I.A. offices.
  17. The C.I.A. sent a team of four highly specialized operatives to Russia
  18. to retrieve the Psychotronic Generator and the lead developer, Sergie
  19. Eistonovitch.  You will need to rummage through their offices just as 
  20. they had left them prior to their unfortunate demise.
  21.  
  22. Passing the mouse cursor over the 3D floor plan reveals information 
  23. on the offices.
  24.  
  25. Clicking on the office takes you into the office.
  26.  
  27. Once inside the office, move the cursor around the screen to find
  28. clues.  The cursor will show a question mark when a clue is available.
  29.  
  30. Click on the clue to zoom in and gather information.
  31.  
  32. At the bottom of a room or a zoomed in view of a clue, the cursor will
  33. change to a magnifying glass with a minus sign.  Click the cursor to
  34. zoom out of the clue or room.
  35.  
  36. To the left and right of the 3D floor plan, the magnifying cursor with the
  37. minus sign will exit the offices.
  38.  
  39. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  40.  
  41. The Memorial Services:
  42.  
  43. Be sure to read all of the information provided in the information 
  44. boxes at the bottom of your screen as you move your cursor over a 
  45. character or discover a clue.
  46.  
  47. To engage a character in conversation, click on a character when your
  48. cursor has changed to a question mark.
  49.  
  50. You have four chances to talk to a character. You can talk to the 
  51. same one four times if you want.
  52.  
  53. Your remarks to the character show up on the gray panel in the 
  54. upper right hand part of the screen. Click on a remark to activate
  55. it.
  56.  
  57. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  58.  
  59. The Gunther Farm:
  60.  
  61. The Gunthers can be fairly hospitable if you're not rude to them.
  62.  
  63. Your remarks to the character show up on the gray panel in the 
  64. upper right hand part of the screen. Click on a remark to activate
  65. it.
  66.  
  67. When investigating the plane wreckage, your cursor will change
  68. to a question mark when you pass over a clue.  Click on the clue
  69. to zoom into it.  Click on the magnifying glass with the minus sign
  70. to zoom out.  Three clues must be found to continue the movie.
  71.  
  72. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  73.  
  74. The Card Game:
  75.  
  76. Click on the button labeled "Player one join the game" to begin the
  77. card game.  If you are playing with multiple players this button will
  78. change to read "Player two join the game" and so on.  If you are playing
  79. alone, this button will continue to read "Player one join the game" for
  80. four consecutive hands.
  81.  
  82. While playing a hand of cards, the cards appear after Phil has dealt the
  83. hand.  
  84.  
  85. You may click on your down card to see what it is.
  86.  
  87. Make your playing decisions on the gray panel in the upper right hand
  88. corner of the screen.
  89.  
  90.  
  91. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  92.  
  93. The Compound:
  94.  
  95. The compound is a series of three rooms to investigate with profound 
  96. clues in each one.
  97.  
  98. Passing the mouse cursor over the 3D floor plan reveals information 
  99. on each room.
  100.  
  101. Clicking on a room enters the room.
  102.  
  103. Once inside the room, move the cursor around the screen to find
  104. clues.  The cursor will show a question mark when a clue is available.
  105.  
  106. Click on the clue to zoom in and gather information.
  107.  
  108. At the bottom of a room or a zoomed in view of a clue, the cursor will
  109. change to a magnifying glass with a minus sign.  Click the cursor to
  110. zoom out of the clue or room.
  111.  
  112. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  113.  
  114. Hints:
  115.  
  116. Always read the information provided in the information panel
  117.  
  118. Save your game often by using the status button on your information
  119. panel.
  120.  
  121. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  122.  
  123. Multiple Players:
  124.  
  125. For a brief moment the creator of The Psychotron had a flash of
  126. conscience.  He decided not to perpetuate the vision of a ten year
  127. old sitting alone in front of a computer for twelve hours a day
  128. drinking some artificially flavored drink and then trying to bribe
  129. someone with game cartridges to kill a classmate.  So, it is valuable
  130. to play with others rather than just playing with yourself.  Watch
  131. the player box on your information panel. It will tell you when to 
  132. change players.  You should appoint someone to be player "one"
  133. to manage game navigation and take notes.
  134.  
  135. The Psychotron keeps score based on good, educated questioning.
  136. Each character that you may encounter has a maximum score
  137. associated with them.  In each scene, every player has an
  138. opportunity to score the same amount of points.  If you die, all
  139. your points are taken away.  At the end of the game, the player
  140. with the most points plays the last scene.     
  141. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  142.  
  143. Technical Support:
  144.     
  145.  
  146. For problems with the Psychotron software, call or write:
  147.  
  148.     The Multimedia Store
  149.     5347 Dietrich Road
  150.     San Antonio, TX  78219
  151.     
  152.     Phone: (210) 661-8398
  153.  
  154. If you need assistance installing your ReelMagic Board
  155. contact Sigma Designs technical support at the number provided
  156. in your ReelMagic manual.
  157.  
  158. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
  159.